Обновление World of Tanks 1.21.0
Следующим обновлением станет патч под номером 1.21.0 Общий тест данного обновления уже открыт.
Общий тест 1.21: Полный список изменений версии OT1 1.21 в сравнении с 1.20.1
1. Линия фронта 2023.
2. Боевой пропуск: 11 сезон (летний).
3. Коллекции [в рамках 11 Боевого пропуска].
4. Стальной охотник 2023: Возрождение.
5. Достижения.
6. Доработки Интерфейса.
7. Другое.
8. Исправления и улучшения.
9. Кастомизация.
10. Изменения параметров техники.
Часть изменений выйдет на RUBY-регионе, часть нет. Что конкретно на 100% определить нельзя.
1. Линия фронта 2023
Добавлена новая пустынная карта «Фата-моргана» (Fata Morgana):
Записан своей саундтрек для локации.
Размер — 3000x3000
- Добавлена новая механика «Бонус генерала».
В грядущем запуске Линии фронта все игроки получат дополнительный бонус 1,5% к уровню владения основной специальностью за каждого генерала в их команде. Максимальное количество генералов в команде, за которых вы можете получить бонус, — 10.
- Переработана система улучшения резервов в бою.
- В список наград за продвижение по прогрессии добавлено экспериментальное оборудование.
- Убрана быстрая перезарядка боевых резервов.
Боевые резервы теперь будут получать новые уровни вместе и одновременно. Вы улучшите их до II уровня при достижении звания «капитан» и до III уровня при достижении звания «майор».
- Внесены балансные правки на зимней карте «Крафтверк» для увеличения процента побед атакующей стороны.
- Внесены балансные правки в работу резервов «Полевой ремонт» и «Минное поле».
Полевой ремонт восстанавливает все повреждённые модули при активации.
Минное поле теперь имеет трёхсекундный таймер активации после развёртывания. В течение этого времени мины будут неактивны и не нанесут урон технике противника.
- В карусель техники на экране возрождения добавлен фильтр для арендных и премиум машин.
- Добавлена новая точка входа в режим — баннер в Ангаре.
- Внесены интерфейсные правки, скорректированы системные сообщения.
- Улучшена производительность режима.
2. Боевой пропуск: 11 сезон (летний)
- Добавлен 11 сезон Боевого пропуска. Ключевой техникой стали:
Type 5 Heavy (ТТ)
AMX 50 Foch B (ПТ)
T57 Heavy (ТТ)
- Теперь в наградах присутствует золото и экспериментальное оборудование.
- Добавлены новые элементы внешнего вида и члены экипажа.
- Добавлена медаль «Все дороги ведут в Рим» к 11 сезону Боевого пропуска:
-
3. Коллекции [в рамках 11 Боевого пропуска]
- Добавлена полноценная (отдельная), новая Коллекция для 11 сезона Боевого пропуска.
-
4. Стальной охотник 2023: Возрождение
- Добавлена новая механика «Возрождение».
-
Когда вы играете в одиночку, то сможете автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения вашей машины, но только в течение первых пяти минут боя.
У игроков во взводе будет два Возрождения на взвод. Вы сможете возродиться рядом с совзводным в течение первых восьми минут боя, но для этого ваш союзник не должен принимать участие в боевых действиях в течение 10 секунд. Когда вы возрождаетесь, происходит следующее:
= Уровень техники сохраняется.
= Вы возвращаетесь в игру со стандартным набором снарядов и боевых умений, как в начале боя.
= Использовав все заряды Возрождения, вы сможете получить дополнительный из Воздушного груза.
- Добавлены Мародёры (машины под управлением ИИ).
-
В режиме «Стальной охотник: Возрождение» будут соперники под управлением ИИ, называемые Мародёрами. Это более слабые оппоненты по сравнению с реальными игроками. Они появляются в определённых точках на карте. Уничтожьте их, чтобы получить дополнительный боевой опыт, добычу и улучшить прогресс в бою.
Существует три типа Мародёров, поведение и реакция которых на ваше присутствие будет отличаться.
Зайцы — небольшие и динамичные машины, которые попробуют убежать, как только вас заметят.
Волки — агрессивные, универсальные соперники, которые будут атаковать вас с расстояния.
Медведи — самый мощный противник, охраняющий добычу. Они попытаются сойтись с вами в ближнем бою, но прекратят сражение, если вы отъедете от них.
- Количество игроков в одиночном режиме изменено с 20 на 15.
-
Вы также можете выйти в бой в составе взвода из двух игроков. Теперь в бою может быть максимум 10 взводов.
- Вся техника режима доступна сразу и без ограничений.
- Балансировщик формирует команды, основываясь на мастерстве игроков в режиме.
-
Чтобы игровой процесс был приятнее как для новичков, так и для ветеранов, мы введём новые правила для балансировщика, который будет учитывать вашу эффективность в режиме и попытается автоматически подобрать оппонентов с похожими результатами.
- Система видимости изменена с конусной на круговую.
-
Конусный обзор будет заменён. Вместо него будет стандартная круговая система обзора, которая работает в Случайных боях и других режимах. Она будет эффективнее при обнаружении соперников и подборе добычи.
- Проведён масштабный ребаланс техники и боевых умений.
-
a) Мы уменьшили разницу в боевой мощи между машинами разных уровней. Если вы играете на технике V уровня и встречаете противника на танке VII уровня, у вас будут больше шансов на победу.
b) Наносить урон в Стальном охотнике стало проще. У всех специальных машин в режиме теперь меньше брони и экранов, поэтому вероятность пробить соперника стала выше. Мы также увеличили скорость полёта снарядов и добавили функцию магнитного автоприцела, который используется на колёсных машинах, всей специальной технике в режиме, чтобы игрокам было проще наносить урон на ходу.
c) Подбор добычи теперь происходит быстрее. Вам понадобится 3 секунды, чтобы подобрать стандартную добычу и 5 секунд на захват Воздушного груза.
d) Мы уменьшили время подготовки боевого умения «Восстановление». Теперь вы можете использовать его чаще. Также заряд этого умения всегда будет содержаться в добыче «Снаряжение», обозначенной зелёным дымом.
f) Мы сократили время перезарядки на 50% при улучшении орудия машины, включая орудия с магазином заряжания.
- Изменён состав и уменьшено время подбора добычи. Снаряжение теперь гарантированно содержит заряд «Восстановления», восстанавливает очки прочности, а также включает снаряды.
Припасы содержат заряд «Ремонтного набора» или одного из боевых умений.
- Добавлена прогрессия режима.
- Изменена визуальная составляющая (карты, ангар, техника, музыка).
-
Чтобы получить все внутриигровые награды вам нужно выполнять простые ежедневные задачи в режиме.
-
5. Достижения
- Раздел «Достижения» визуально и функционально обновлён: переработан интерфейс и добавлена возможность редактирования ленты значимых наград.
- На главную страницу раздела добавлены новые показатели: максимальный заблокированный урон, урон, нанесённый с вашей помощью, общее количество уничтоженной техники, а также средние и рекордные показатели.
- Личный рейтинг заменён на рейтинг WTR, разделённый на пять групп: Бронза, Серебро, Золото, Мастер и Легенда.
Каждая группа включает 3 уровня мастерства (всего 15). У каждого уровня уникальный визуальный стиль, а для его достижения требуется определённое количество очков WTR.
-
6. Доработки Интерфейса
- Полностью обновлён экран загрузки клиента игры:
- Переделан UI (в том числе убраны старые шестерёнки загрузки) и добавлен фоновый звук.
- Добавлены и адаптированы новые загрузочные экраны.
- Увеличена скорость загрузки.
- В меню внешнего вида техники добавлена возможность перехода во внутриигровой Магазин.
- Для новых игроков будут временно скрыты некоторые элементы игрового интерфейса. Они будут постепенно отображаться по мере достижения прогресса в игре.
-
7. Другое
- Добавлена часть ресурсов для Летнего ивента на ГК 2023.
- Добавлены ресурсы для кланового события в Укрепрайонах: «Манёвры»:
- Добавлены 2 нашивки для это события — Герой события «Манёвры» и Легенда события «Манёвры».
-
8. Исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался круг обзора на мини-карте. Теперь его радиус соответствует актуальному обзору машины.
- Добавлены новые 2D-стили (4 шт.):
- 2D-стиль «Осколок памяти». [для БП-11]
Скачать для патча 1.21.0.0 :
Моды
Прицелы
Озвучка
|